ECMAScript中所有函数的参数都是按值传递的。也就是说把函数外部的值复制给函数内部的参数(内部参数的值的修改不影响实参的值)。
基本类型变量的复制:
基本类型变量的复制,仅仅是值复制,num1和num2的5是完全独立的。:
var num1 = 5;var num2 = num1;
基本类型值(Undefined,Null,String,Number,Boolean)的传递如同基本类型变量的复制一样:
function addTen(num){ num += 10; return num; } var count = 20; var result = addTen(count); console.log(count); // 20,没有变化 console.log(result); // 30
引用类型变量的复制:
引用类型变量的复制,复制的值其实是一个指针,而这个指针指向存储在堆中的一个变量,所以复制后obj1和obj2指向同一个堆中的变量。
var obj1 = new Object();var obj2 = obj1;obj1.name = "limengyi";console.log(obj2.name); //"limengyi"
引用类型值(Undefined,Null,String,Number,Boolean)的传递如同引用类型变量的复制一样:
function setName(obj){ obj.name= "limengyi"; } var person = new Object(); setName(person); console.log(person.name); // "limengyi"
在这个函数内部,obj和person引用的是同一个对象。
有很多开发人员错误地认为:在局部作用域中修改的对象会在全局作用域中反应出来,就说明参数是按引用传递的。 下面的例子可以证明对象是按值传递的:1 function setName(obj){2 obj.name= "limengyi";3 obj = new Object();4 obj.name = "lee";5 }6 var person = new Object();7 setName(person);8 console.log(person.name); // "limengyi" 而不是"lee"
实际上,当在函数内部重写obj时,这个变量(obj)引用的就是一个局部对象了。
(假设第6行的变量person和第2行的变量obj引用的是堆中的对象A,那第3行开始的变量obj引用的就是堆中的对象B了。)更深一层
对象变量之间的赋值是传址赋值,例:var student1={"name":"张三"}; var student2=student1; //传!址!赋!值! student1和student2指向同一个对象 student2.name="李四"; console.log(student1.name); //"李四" 不再是"张三" console.log(student2.name); //"李四"
而在ES6中新增的一个关键字const(用于声明常量,类似于关键字var),它声明的变量值不可变,例:
var Name = "张三"; Name = "李四"; //报错,企图修改常量Name
而如果常量是一个对象的情况:
const Student = {"name":"张三"}; Student.name = "李四"; Student.age = 21; console.log(Student); //{name:"李四",age:21} 变!了!
这其实和上面的引用类型值的传递很像,在这里不可修改的是对象在内存中的地址,而不是对象本身。
综合引用类型值的传递和关键字const声明的对象变量的情况,可以说在很多情况下,能够帮助我们判断与对象相关的问题的是对象的地址的值,而不是对象的属性的值。
以上为个人见解,望指教。